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Company of Heroes Collection lancé sur Switch en vidéo, un point sur le contenu
Le RTS pendant la Seconde Guerre mondiale débarque sur la console de Nintendo... 17 ans après sa sortie sur PC.
Company of Heroes : le jeu de stratégie culte enfin sur Switch
Le premier volet de la franchise va bientôt arriver sur la console de Nintendo, avec ses deux extensions.
PREVIEW Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruins, un premier jet encore très brut
Imparfait et originalité riment encore plus que d’habitude dans Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruins.
Company of Heroes 3 : la Console Edition du RTS lancée en vidéo
Le jeu de stratégie pendant la Seconde Guerre mondiale est enfin disponible sur PS5 et Xbox Series X|S.
Company of Heroes 3 Console Edition : les développeurs détaillent le gameplay à la manette
C'est la première fois qu'un Company of Heroes sort sur consoles, alors Relic Entertainment veut faire les choses bien.
Company of Heroes 3 : la Console Edition tient sa date de sortie
Le RTS arrivera sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le mois prochain, avec de petites modifications pour les manettes.
Company of Heroes 3 : la mise à jour 1.1 Operation Sapphire Jackal détaillée en vidéo
Le RTS aura droit dès demain à une mise à jour majeure améliorant l'expérience et rajoutant du contenu.
Company of Heroes 3 : le RTS en Méditerranée se lance en vidéo
Le jeu de stratégie en temps réel pendant la Seconde Guerre mondiale est enfin disponible sur ordinateurs.
Company of Heroes 3 nous détaille son gameplay en vidéo
Les joueurs pourront affronter les nazis de différentes manières, certaines sont détaillées aujourd'hui en vidéo.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
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PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?